

Tycos 是什么?
Tycos 是 ATMOSFAR 故事发生的浮空岛外星行星。 你将作为一名流浪者,驾驶 Wasp 飞行器和移动 Cloud Cruiser 探索这里,同时揭开一个崩溃的人类殖民地究竟发生了什么。
这里的景色并不只是空中的背景。岛屿提供着陆、收集补给、遇见其他居民以及追寻 PACE 踪迹的地点。以下信息来自官方开发资料,发布于 2025 年 12 月至 2026 年 6 月;在抢先体验期间,名称和行为可能会发生变化。
世界是程序生成的吗?
主要岛屿为手工制作;名为小岛(islets)的小型碎片使用程序生成。 较大的岛屿结合了设计好的地形、植被和路线,而小岛则填补了它们之间的天空。
小岛可以提供临时着陆点、露营停靠处或额外的可回收物。有些小岛包含贵重物品或危险的植物动物,因此在把小型碎片当作安全休息点之前,请先检查地形。
程序生成的小岛并不意味着每次新游戏都会创建一个完全随机的世界。目前尚未确认面向玩家的种子系统。
各个地区都有独特的视觉风格
开发者介绍了不同地区在岩石、植被、色彩和光线方面的差异。海拔也是视觉设计的一部分,包括星星的清晰程度,以及不同地点的黎明或日落氛围。
景色有助于区分资源、危险、秘密和路线。离开飞行器前,记住一处独特的遗迹或树木,把它当作地标。
探索笔记将其变成实用习惯:进入洞穴前,记住一个外部参照点;当日志任务让你寻找目标时,确认岛屿名称。
认识 Mawk
Mawk 是一种大型天空鸟类,常见于悬崖、树梢和山地附近。它的巢穴会使用树枝、轮胎和其他废料。
它通常胆小,会与人类和大型载具保持距离。它的长翅膀支持优雅的飞行,但叫声却是独特的鸣叫。
巢穴是容易辨认的地标,但并非每个巢穴都是任务地点。试玩版中缺失的杠杆属于某个特定的闸门岛任务,并不是每个巢穴都会保证提供的奖励。
并非所有居民都没有危险
尖啸者(Screecher,之前称为 Batgull)具有攻击性,会在空中和地面追逐目标。Tycos 还有植物动物(plantimals):无法简单归入普通地球植物或动物类别的生命。
Blisterback 取代了早期的工作名称 Bombardier,Traproot 取代了 Venus Flytrap。因此,旧版指南可能会使用这些生物的不同名称。
陌生的植被不一定安全。试玩版中既有能够补充电力的有益植物,也有会吸取电力或威胁你的植物。留意互动结果,并留出返回飞行器的路线。生存基础会说明补给检查方法。
PACE 是谁?
PACE 是曾统治 Tycos 的政权,其机械设备和废弃地点至今仍留在这里。殖民地难以在不断增长的人口与有限的食物和资源之间取得平衡。崩溃之前,领导层加强了控制,其中包括使用军事机器。
守卫无人机被遗弃在这里,继续巡逻据点并执行被遗忘的命令。它们遥远的嗡鸣声和老化失真的语音提醒着你:老旧或磨损的机器依然可能很危险。
这些残存系统将世界的历史与可探索的地点联系起来。遗迹是殖民地命运的线索,而受到守卫的建筑仍然可能带来危险。
流浪者是谁?
流浪者是 PACE 的流放者,他们与自然世界共存,建立了另一种生活方式。他们会重新利用 PACE 的设备,但整体科技风格不那么机械,其中包括便携营地里相互连接的机器。
遇见其他居民不需要完整的多人队伍。NPC 对话选项是这个持续发展的世界的一部分。单人游玩和最多四人合作都是可选的探索方式。
如果你想在这个世界拥有自己的居所,请先了解便携营地,然后再了解Cloud Cruiser。前者用于应对眼前的岛屿停靠,后者则会将远征所需的更大型设施带入下一片天空。
从飞行甲板出发
观看游戏实际运行画面。
选择一段视频,进一步了解这段旅程。试玩版画面含有剧透,且可能与抢先体验版本有所不同。
官方开发日志视频4:58
官方野生生物短片1:14
官方开发日志视频8:18来源与延伸阅读
官方动态与相关视频。
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