Tycos で携帯ツールを使って素材を回収する探検家
次の探検に向けた物資の準備は、地上から始まります。ATMOSFAR · 発売前のゲームプレイ

クラフトと修理には何が必要?

ATMOSFAR体験版では、採集、クラフト、修理はそれぞれ別の操作です。 抽出器は回収物から素材を取り出し、キャンプのクラフト台は部品や装備を作ります。溶接機は必要な資材がそろっているときに、破損した物を修理します。

この手順は2026年3月~4月の体験版を対象としています。早期アクセスではレシピや操作が変更される可能性があるため、正確な必要数は現在のゲーム内パネルで確認してください。

作業に合った工具を選ぶ

破損した物が反応しない場合は、まず正しい工具を選んでいるか確認しましょう。体験版では序盤に抽出操作が紹介されますが、ドアや機体のパーツを修理するには溶接機を使います。工具を所持していることと、実際に手に持っていることは別々に確認する必要があります。

体験版の一部の破損したドアには、溶接機と銅が必要です。修理表示を確認してください。何度も抽出を試したり、通常のインタラクトを行ったりしても、不足している修理素材は補えません。

工具メニューと現在の操作表示を確認しましょう。工具の名前と用途を見て選び、自分のキーボードやコントローラー設定に対応した操作を使ってください。

不足している部品から逆算する

当てもなく「もっと資源」を探すより、レシピや修理表示を確認するほうが役立ちます。具体的に何が足りないかを読み、それが原材料なのか、クラフトできる部品なのか、すでに保管してあるアイテムなのかを判断しましょう。

銅と、歯車のような加工済み部品では、必要な対応が異なります。部品は探索で入手済みかもしれませんし、クラフト台で作れる場合もあります。再び採集に出る前に、両方を確認してください。

次の順序で進めると便利です。

  1. 対象物やレシピを調べ、不足しているパーツを把握する。
  2. インベントリと近くのキャンプの収納を確認する。
  3. クラフト台でその部品を探す。
  4. 手持ちの在庫で用意できない場合にだけ、材料を集める。
  5. 元の対象物に戻り、修理を確定する。

最後の確認が重要です。歯車を作ることと、破損した部品に取り付けることは同じ操作ではありません。

スクラップによって得られる資材は異なる

体験版には家具や産業用スクラップがあり、どの資源の山も同じように使えるわけではありません。家具の回収物からは布が手に入ります。ほかのスクラップから何が得られるか調べ、部品の製作や修理に必要な材料を見つけましょう。

スクラップから得られる物をよく確認してください。特定の部品素材が必要なときに、近くで簡単に取れる資源ばかり集め続けても、インベントリが埋まるだけで問題が解決しないことがあります。

抽出器はバックパックの電力を消費します。帰り道と残りの作業に必要な電力を残しておきましょう。採集が進まなくなったら、対象が有効かどうかに加え、工具への電力供給も確認してください。回収作業におけるプレイヤー自身のエネルギー管理は、サバイバルガイドで解説しています。

パーツごとに修理し、機体全体を直す

Waspの最初の修理が終わっても、そこで止めないでください。体験版では、機体、推進系、ホバー部品にそれぞれ個別の修理操作があります。機体が直っていても、別のシステムが破損したままの場合があります。

機体の周囲を歩き、関係する各パーツの表示を読んでください。機体の修理後は推進系と破損したホバー部品をすべて確認し、出発前に次の目標を確認しましょう。

その確認が終わるまでは、修理資材をすぐ使える状態にしておいてください。同じ在庫を使って早々に新しい機械を作ると、作業場は稼働していても、機体には必要なパーツが1つ足りないという状況になりかねません。

クラフトした機械にも設置場所が必要

体験版で水素を用意する工程では、クラフト台で精製機を作ります。その後、精製機をキャンプに設置し、原材料を投入して、処理を待つ必要があります。レシピを見つけただけでは、Waspに直接燃料が入るわけではありません。

キャンプに機械が見当たらない場合は、実際にクラフトしたか確認してください。ハブを設置しても、精製機は自動で作られません。機械はあるのに動かない場合は、もう1台作る前に、配置、接続、材料投入の表示を確認しましょう。

作業場の設置はキャンプガイド、加工と移送は燃料ガイドを参照してください。

現在のバージョンのレシピを確認する

大量の素材を集める前に、現在のレシピを読み、必要なパーツを確保し、次の操作をどの設備で行うのか確認しましょう。早期アクセスでは、必要な材料数が体験版と異なる可能性があります。

最初の探索では、Waspを動かし、精製機を作り、目標を達成するための資材を優先してください。目の前の必要事項を把握してからのほうが、任意の家具や、より大規模なCloud Cruiserのレイアウトを計画しやすくなります。

フライトデッキから

ゲームが動く様子を見る。

動画を選んで、旅の様子を詳しく見てみましょう。体験版の映像にはネタバレが含まれ、早期アクセス版とは異なる場合があります。

動画カバー:1日目:飛行艇と移動式航空基地3月体験版40:30

1日目:飛行艇と移動式航空基地

初日をじっくり進めながら、バックパックの電力、溶接機、航空機の修理、精製施設の設置を紹介。

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出典と関連資料

公式の最新情報と関連動画。

  1. Kage848 — 溶接機、銅、Waspの修理
  2. The Mighty Jingles — キャンプの作業台と部品クラフト
  3. Z1 Gaming — 抽出と部品の修理
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